中国乒乓之绝地反击终于上映了!
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“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。
虚拟拍摄的探索,是数字特效技术助力中国影视工业化、数字化快速发展的缩影。“只有用得好,才算真本事”,以特效制作模式为例,我们没有照搬国外影视工业模式,而是更注重在实践中解决问题,作品完成后通过“复盘”总结经验。难题的突破有助于技术水平的提升,也会推动艺术创新。比如,观众会发现《流浪地球2》中的行星发动机,相较于前作就更精细、更美观,这就是我们数字特效实践积累的成果。通过这些数字特效“实战”“苦战”,我国影视创作者正在借助数字技术创作具有中国风格的全新作品,正在走出一条符合中国国情的影视数字化发展道路。
近期,新片定档的消息不断传来,在于冬眼中,这是行业复苏提速的重要信号,“只有新片不断定档才能保持市场持续力,让观众不断回流到影院。”因此,博纳影业眼下最紧迫和重要的任务,就是尽快为全年的电影制作、发型计划做好布局。
片中即将毕业的“疯狂表白团”,敢想敢做,肆意放飞关于青春的热情,勇敢表白、大胆拒绝标签、撕下刻板印象中“人设”的外衣,果敢追逐自己的梦想。“分分钟都盼望跟她见面”,也许热切盼望想见的不只是心上人,更是义无反顾青春下的自己。