发布会以剧目《序曲:命运》震撼开场,全体演员向线上线下的观众展现了极具视听冲击力的表演,“彩色黑白、晴朗阴霾,理想现实、出发等待”,直击人心的歌词与悠扬诡谲的旋律,将音乐剧《理想之城》独特的先锋气质展露无遗。
“神话史诗从来不是虚构的假想的故事,它其实是我们内心经历和体验的一个隐喻式的表达。”乌尔善直言,姬昌家族和殷寿家族两代人的争斗,其根本是善与恶、正义和残暴之间的选择。片中姬昌对前来探视的小儿子姬发说:“你是谁的儿子不重要,你是谁,才重要。”乌尔善认为,这句话非常重要。“我们每个人都要做出判断和选择,才能成为真正的自己。神话的写作,就是先把日常现象拆解,然后回到心灵体验的现实里去,再用有仪式感的方式去审视。其实,神话要比所谓的现实更接近真实。”
豆瓣评分也出炉了,7.4分,评论区好评一片,毫无疑问,这部剧又将成为一款现象级的爆款剧。
在制片上游发力之外,在后期制作、发行放映、营销宣传、海外推广、市场调研、后产品开发等环节,都活跃着众多民营电影企业。
从《人生之路》的后续物料来看,这部分的剧情已经不远。
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。